Resumen consumibles
Los consumibles se compran con Cash en Shop y se usan en combate para restaurar HP, boost de velocidad y regeneración. Son esenciales en sesiones largas de lobby público donde varias peleas sin respawn drenan tu pool de HP.
Soda y Health Pack
Soda restaura poco HP al instante — barato y spameable entre escaramuzas. Logro Addict exige 20 sodas en una vida. Health Pack restaura HP significativo y es la herramienta principal mid-fight. Úsalo tras crear espacio con dash.
Animación Health Pack es castigable — nunca consumas delante de Vessel o Black Death rushdown.
Energy Drink y RCT Pill
Energy Drink da boost temporal de velocidad para reposicionar, perseguir y escapar ganks de terceros. Reverse Cursed Technique Pill regenera HP gradualmente — mejor entre engagements si esperas otra pelea en 30 segundos.
Economía Cash
Misiones diarias: 15 Cash cada una (hasta 45/día). Semanales: 100 Cash cada una (hasta 300/semana). Códigos dan Cash bonus ocasional. Presupuesta consumibles para sesiones serias — quedarte sin Health Packs fuerza juego pasivo.