Visão geral consumíveis
Consumíveis são comprados com Cash na Shop e usados durante combate para restauração de HP, boost de velocidade e regeneração. Essenciais para sessões estendidas em lobby público com múltiplas lutas sem respawn drenando seu pool de HP.
Soda e Health Pack
Soda restaura pequena quantidade de HP instantaneamente — barato e spammável para recovery menor entre escaramuças. Achievement Addict exige beber 20 sodas numa vida. Health Pack restaura HP significativo e é ferramenta principal de recovery mid-fight. Use atrás de cobertura ou após criar espaço com dash.
Animação de Health Pack é punível — nunca consuma na frente de Vessel ou Black Death agressivos te rushando.
Energy Drink e RCT Pill
Energy Drink dá boost temporário de velocidade para reposicionamento, perseguição e escape de ganks de terceiros. Reverse Cursed Technique Pill oferece regeneração gradual — melhor entre engajamentos quando espera outra luta em 30 segundos.
Economia de Cash
Daily quests dão 15 Cash cada (até 45/dia). Weekly quests pagam 100 Cash cada (até 300/semana). Códigos dão Cash bônus ocasionalmente. Orçamento consumíveis para sessões sérias — ficar sem Health Packs mid-lobby força jogo passivo.