Comment jouer à Jujutsu Shenanigans

Guide débutant combat Jujutsu Shenanigans. Combos M1, block, evasive, éveil, types d'attaque et stratégies premier kill.

Dernière mise à jour: June 2026

Premiers pas

Jujutsu Shenanigans vous lance dans des arènes Shinjuku destructibles avec jusqu'à 20 joueurs combattant simultanément. Sélectionnez un Style dans le menu personnage — nous recommandons le Honored One pour vos premières sessions — et spawn dans la ville publique. Votre objectif early n'est pas de gagner chaque combat mais d'apprendre timing M1, discipline block et quand dasher away.

Chaque Style partage la même base de contrôle : M1 pour attaques de base, 1-4 pour skills, F pour block, Q pour dash, E pour evasive, G pour éveil. Les skills diffèrent par Style mais les inputs restent constants.

Strings combo M1

M1 est votre attaque légère. Tapez M1 pour coups simples ou maintenez pour strings étendues se terminant en launchers ou downslam. La plupart des combos commencent par 3-4 hits M1 avant d'insérer un skill. Exemple route Honored One : 3 M1 → Lapse Blue → Rapid Punches → Reversal Red.

Les finishers M1 downslam (typiquement 4e ou 5e hit) mettent l'adversaire au sol et permettent pression wake-up (oki). Maintenez forward pendant leur animation de relève et timez votre prochain M1 pour les attraper.

Défense : Block, Dash et Evasive

Block (F) réduit les dégâts mais tous les types d'attaque ne le contournent pas. Certains skills sont débloquables — Lapse Blue Honored One, Idle Transfiguration Perfection. Ne tenez pas block contre ceux-ci ; dash ou evasive à la place.

Dash (Q) fournit mobilité et sert aussi de ragdoll cancel quand appuyé pendant stun en maintenant M1 vers l'attaquant. Evasive (E) est échappement dédié avec son propre cooldown — gardez-le pour vraies urgences, pas chaque coup.

Bases de l'éveil

Votre jauge d'éveil se remplit en infligeant et recevant dégâts. Appuyez G quand pleine pour vous transformer. Les formes éveillées ont skills améliorés et accès aux extensions de domaine. Utilisez l'éveil quand vous avez un confirm — pas au début du neutral quand l'adversaire peut simplement fuir.

Des domaines comme Infinite Void, Malevolent Shrine et Chimera Shadow Garden changent entièrement la dynamique. Entraînez activation domaine en serveurs privés avant d'en dépendre en lobbies publics chaotiques.

Types d'attaque et counters

Cinq types d'attaque existent : Melee, Bullet, Explosion, Swarm et Domain. Un système à 10 counters détermine quels moves battent quels types. Piercing Blood Blood Manipulator est Bullet ; Roach Swarm Black Death est Swarm. Apprendre les types de votre Style et counters courants sépare débutants et intermédiaires.

Utilisez notre chart counter type d'attaque pendant sessions de pratique. Intégrer même trois counters courants améliore drastiquement votre taux de victoire neutral.

Tutoriel vidéo

Le tutoriel vidéo accompagnant en bas de cette page démontre tous les concepts ci-dessus en gameplay réel — strings M1, première exécution combo, block baiting et séquence premier kill complète dans le Shinjuku public. Regardez après lecture, puis reproduisez en serveur privé.

Questions fréquentes

Meilleur premier Style ?

Honored One. Skills débloquables et combos indulgents.

Comment obtenir mon premier kill ?

Land 3-4 M1, insérez un skill, finissez avec un autre skill. Route Lapse Blue Honored One est la plus facile.

Quelle compétence défensive la plus importante ?

Ragdoll cancel. Voir notre guide dédié après celui-ci.

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Ragdoll Cancel

Prochain guide essentiel avec vidéo.

Contrôles

Référence inputs complète.

Honored One

Premier Style recommandé.

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